AutoCAD көмегімен 3D сурет салу - 8 бөлім

36.1.2 Анықтамалар 3D нысандарына

9 тарауында объектілерге арналған сілтемелердің артықшылықтары туралы және біз оған көп нәрсені талап еткен мәтіндер туралы айтады. Мұнда, қарапайым, біз бұрынғыға қосылатын 3D нысандарының сілтемелерін белсендіруге болатындығын көрсетуіміз керек. Оларды белсендіру үшін күй жолағындағы түймені пайдаланамыз. Оның контекстік мәзірі оларды конфигурациялауға мүмкіндік береді.

36.2 нысандарының түрлері

Кейінірек көретініміздей, 3D нысандарының әртүрлі түрлері бір-бірімен ауысады. Тұтқырдан мештің бірін және мештің қатты затының үстіңгі жағын шығара аламыз. Барлық ықтимал комбинацияларда және конверсия ережелерін құрметтеуде, әрине. 3D нысаны белгілі бір түрге ие болғанда, ол басқа түрдегі кезде болмайтын өңдеу құралдарының сериясына ие. Мысалға, қатты заттың көлемі басқа айырмашылығынан айырмашылығы бар операциядан өтіп, одан айырылып қалуы мүмкін. Бұл әрекетті жасағаннан кейін, бақылау нүктелері арқылы кейбір бөлшектерді редакциялау үшін беткі затқа айналуға болады, содан кейін көптеген мүмкіндіктің арасында олардың беттерінің тегістелуін тазарту үшін торда болады.

Autocad көмегімен жасай алатын 3D нысандарының түрлерін анықтаңыз.

36.2.1 Қатты

Solids физикалық қасиеттері бар заттарды жабылды: massprop командасы (жоқ дәл белгісі қате, ол қатты тағайындалған кезде) массасы, көлемі, ауырлық және инерция моменттерін орталық және басқа да егжей ашады.
Қатты заттар негізгі формалардан (примитивтер деп аталады), содан кейін біріктірілген немесе жабық 2D профильдерінен жасалған болуы мүмкін. Сондай-ақ, олармен логикалық әрекеттерді, мысалы, кәсіподақ, қиылысу және айырмашылықты орындауға болады.

36.2.2 беттер

Беткейлер – массасы, көлемі немесе басқа физикалық қасиеттері жоқ «қуыс» 3D нысандар. Олар көбінесе әртүрлі ассоциативті модельдеу және мүсіндеу құралдарының артықшылығын пайдалану үшін жасалады. Беттердің екі түрі бар: процедуралық және NURBS беттері, біз көретініміздей, сплайндарға қатысты, өйткені оларды басқару шыңдарымен де өзгертуге болады.

36.2.3 күдері

Ол шыңдар мен шеттерге жақындаған беттерден (үшбұрыштан немесе төртбұрыштан) тұратын меш нысандары ретінде белгілі. Олардың массасы немесе басқа физикалық қасиеттері жоқ, бірақ кейбір өңдеу құралдарын қатты заттармен, ал кейбіреулері беттермен бөледі. Олардың беті объектіні жұмсартып, басқа редакциялау мүмкіндіктері арасында бөлуге болады.

36.3 3D нысанды манипуляциялау

Жоғарыда айтылғандай, әрбір 3D нысаны жеке өңдеу құралдарының жиынтығына ие. Дегенмен, олардың бәрі кейбір командаларға бөліседі, оларды өздері редакциялаумен емес, оларды 2 бөлімінде көрген 36.1.1D құралдарының шектеулерінсіз манипуляциялауға мүмкіндік береді. Келіңіздер, көрейік

36.3.1 Gizmos 3D

Жылжыту, Rotate және шкаласы: Жұмыс кеңістігі 3D Басты қойындысының Өңдеу бөлімінде біз музыка және кітаптар 3D деп аталатын 3 құралдар бар. біз 3D нысан таңдалған кезде, шын мәнінде, әдепкі таңдау бөлімінде орнатылады осы элементтердің, (және берілген бұдан әрі көрнекі стилі 2D құрылымы емес) объектісінің орталығы нүктесі болып табылады. Әрине, лентаға қажетті гизмонды таңдауға болады.
3D ауыстыру гизмо объектіні немесе объектілерді жылжытуға мүмкіндік береді оңай ось немесе жазықтық көмегімен (XY, XZ немесе YZ), біз объектіні жылжытқыңыз келеді. Мұны істеу үшін, SCP белгішесін жылжытудың негізгі нүктесіне қосыңыз. Бұл және басқа да гимоскы 2D нысандарымен бірге қолданылуы мүмкін.

Айналдыру 3D, аты көрсетілгендей, объектіге немесе таңдалған нысандардың бірдей процедураны, яғни гизмодың өзі осінің сигналын қолданып, айналуына мүмкіндік береді. Содан кейін пәрмен жолы терезесінде бұрышты көрсетуге немесе тінтуірді пайдалануға болады. Кез келген жағдайда, айналу таңдалған осьмен шектеледі.

Соңында, ауқымды 3D тұтастай нысанды немесе нысандарды өлшемін өзгертеді (сондықтан оны шектеу мүмкін емес. Ауқымды фактор терезе командалық-жолда тиюі мүмкін, немесе, мүмкін, нысан аттарын пайдаланып, тінтуірмен интерактивті мәлімдеді нысанды қалаған мөлшерге дейін алу.
Біз элементтердің мәтінмәндік мәзір бізге басқа Gizmo бір ауысу және Жылжыту және бұру жағдайда, біз әрекет шектеу керек ось немесе ұшақ таңдаңыз, басқа мүмкіндіктер арасында мүмкіндік береді деп қосу керек.

Алдыңғы бет 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Келесі бет

Пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекен-жайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу