AutoCAD көмегімен 3D сурет салу - 8 бөлім

35 тарауы: 3D-де визуализация

14 тарауда зерттелген мәселе бойынша, біз жай ғана көрінісін жасау, содан кейін SCP режиміне ұқсас қайта пайдалану үшін есту, жазу үшін қарау Manager пайдалану құралдары масштабтау және табаны пайдаланыңыз. Сол тілқатысу терезесінде бірдей тізімнің бөлігі болып табылатын 3D нысандарының барлық әдепкі көріністерін көрсететін қасы бар.

Енді біз 3D модельдері бойынша навигацияға көмектесетін басқа құралдарды қарастырып, жоғарыда айтылғандарды ескере отырып, әр үлгі көрінісін кейінірек пайдалану үшін жазып алуға болады. Сол кезде осы құралдар Autocad-те үш өлшемде жылжуды қарастырайық.

35.1 Орбита 3D

Орбита құралы үш өлшемді модельдерді интерактивті визуализациялауға мүмкіндік береді. Оның үш нұсқа бар: Орбита, еркін орбита және үздіксіз орбита. Бұл команда қалай жұмыс істейтінін түсіну үшін алдымен еркін орбитаны қолданайық. Өзіңіздің 3D моделіңіз кристалды саланың ортасында бекітілгенін және шараны сіздің қолыңызбен айналдыруды елестетіп көріңіз. орталығы арқылы, осы аймақ еке деп, сондай-ақ делік, декарттық ретінде ось 3 өзара ортогоналды балталар,:, тік және сізге перпендикуляр үшінші, көлденең әрқашан моделін ағымдағы көрініске және қарамастан ПКП пайдалану Осылайша, саланың қозғалысын осьтердің тек біреуіне ғана шектеуіңізге болады, қайсысын қаласаңыз, оны айналдыра аласыз. Сіз саланы еркін айналдыра аласыз.
Команда солай жұмыс істейді. Еркін орбитаны белсендіргенде, белгіленген квадранттармен айналдыра оның нысанын ағымдағы көрінісінде көрсетеді; аталған модельді курсормен жылжытуға болады. Егер курсорды шеңберден тыс жылжытсаңыз, модельдің қозғалысы экранға перпендикулярлы осьмен шектеледі. Егер курсорды екі тік квадранттан біреуіне жылжытсақ, қозғалыс көлденең осьті шектейді. Көлденең квадранттар үлгісін тік осьте айналдырады. Курсорды шеңбер шеңберіне жылжыту үлгісін еркін айналдыруға мүмкіндік береді. Ақырында, белгілі бір объектіде пәрменді қолдануға болады, орбитаның қозғалысы кезінде барлық басқа нысандар экраннан уақытша жоғалады.

Autocad-тың алдыңғы нұсқаларында Orbit командасы «Шектеулі орбита» деп аталды. Себебі ол XY жазықтығының 180° айналуымен шектелген. Егер оның ойдан шығарылған осьтерді белгілейтін шеңбері мен квадранттары жоқ екенін қоссақ, мен үшін, ең болмағанда, Орбитаның үстінен еркін орбитаны қолданған дұрыс.

Өз тарапынан Continuous Orbit командасы курсорды жылжытатын бағытқа байланысты 3D моделінің анимациясын жасайды. Яғни, біз курсорды оған бірінші серпін беру үшін пайдаланамыз, тінтуірді жіберген кезде модель біз қайтадан басқанша немесе тапсырысты аяқтау үшін «ENTER» түймесін басқанша тұрақты қозғалыста қалады. Кішкене жаттығу арқылы сіз тінтуірдің күрт қозғалысы үлкен серпін беретінін және орбиталық анимация жылдамырақ болатынын көресіз. Бірқалыпты қозғалыс анимацияның баяулауына әкеледі.

Алдыңғы бет 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Келесі бет

Пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекен-жайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу