AutoCAD көмегімен 3D сурет салу - 8 бөлім

35.5 Навигация тышқанмен

Біз орбита мен бұрылыс секілді кейбір навигациялық командаларды қалай пайдалану керектігін көргенде, оларды сызбалық немесе редакциялау пәрменін орындау кезінде тіпті оларды пайдаланудың икемді тәсілі тінтуір арқылы белгілі бір пернелермен .
Шын мәнінде бұл оңайырақ әрекет ететін келесі комбинациялар туралы:

а) Тінтуір дөңгелегі, әдетте үлгілердің көбінде түймелердің арасында кездеседі, оны айналдырған кезде объектіге зум болады. Ол оны алға жылжытады, оны артқа тастайды. Объектінің құрылымы ешқандай өзгермейді.

б) Тінтуірдің дөңгелегі, өз кезегінде, тінтуірдің оң жақ батырмасын қолданатын сияқты басылатын және сақталатын түйме болып табылады. Бұл жағдайда кадрға арналған құралды іске қосыңыз.

c) Shift пернесін (немесе SHIFT) басып, доңғалақ түймесін бассаңыз, Orbit пәрмені іске қосылады.

d) CTRL пернесі және тінтуірдің дөңгелегі Pivot пәрменін іске қосады.

e) Shift (SHIFT) және CTRL + тінтуір дөңгелегі кез-келген уақытта еркін орбитаны пайдалануға мүмкіндік береді.

Осы комбинацияларды тәжірибеге енгізіңіз, олар сізге сызбалық тапсырмаларыңызға көп агрессия береді.

35.6 Visual Styles

Көрнекі стильдер үлгіге қолданылатын визуализация түрін анықтайды. Әрине, әртүрлі нысандарға әсер етпестен үнемі бір стильден екіншісіне ауыса аласыз. Атау көрсетілгендей, бұл сіздің суреттеріңізге ғана әсер етеді. Көрнекіленудің қолданылатын түрі үлгі бойынша орындалатын тапсырмаларға байланысты. Мысалы, егер сіз осы тарауда көргеніміздей анимацияны жасағыңыз келсе, анимацияның жақсы көрсетілуіне ие болу үшін шынайы көрсету стилін қолданыңыз. Егер сіз дизайнды талдап жатсаңыз, әр нысанның жиектерін көргіңіз келуі мүмкін. Басқаларыңызда деректерді талдап, жаңа нысандарды жоспарлау үшін сызбаның үстінен жылдам қозғалғыңыз келуі мүмкін, сондықтан, визуалды стильдің қарапайым болғандығына күмәнданбаңыз, сондықтан жасырын мәнерді қолданыңыз.
Егер сіздің компьютеріңізде жеткілікті өңдеу қуаты және ЖЖҚ сыйымдылығы болса, онда визуалды стиль дұрыс болмайды. Егер, алайда, сіздің компьютеріңіз немесе оның сызбалары (немесе екеуіне де) күрделілігі, онда сіз өз компьютеріңізде және қашан қарапайым көрнекі стильдер пайдалануға көбірек ресурстарды тұтынады көрнекі стильдер пайдалануға кезде туралы ойлауға, бірақ сіз жұмыс істеуге мүмкіндік береді тиіс, жұмысыңызды баяулату жылдамырақ
Кез келген жағдайда, бұл өте қарапайым құралдардың бірі. Өз кезегінде, белгілі бір жағдайларда, белгілі бір бөлімнің түймелерінде (түсті модификаторлар сияқты) басқа параметрлермен бірге қажетті әсерді алғанға дейін қолданыстағы көрнекі стильдердің біреуін таңдап алыңыз.

Көрнекі мәнер менеджері әр стильдің параметрлерін өзгерте алатын, оларға түзетулер жасау үшін бояғышты болып табылады. Оның қызығушылығын пайдалану өте сирек болуы керек.

Біз «Көрнекі стильдер» бөлімінде шынайы түрдегі көріністерде материалдар мен текстураларды қолдану опциясы бар болса да, мұның 3D нысандарын модельдеуге (англизм «көрсету» арқылы жақсырақ белгілі) еш қатысы жоқ екенін атап өтуіміз керек. олардан фотореалистік кескіндерді алу үшін материалдар мен шамдарды модельдерге тағайындау процесі және олардың зерттеуі осы нұсқаулықтың соңғы тарауының тақырыбы болады.

Алдыңғы бет 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Келесі бет

Пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекен-жайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу